Mundarija:

Ken Levinning boyligi: Wiki, turmush qurgan, oila, to'y, maosh, opa-singillar
Ken Levinning boyligi: Wiki, turmush qurgan, oila, to'y, maosh, opa-singillar

Video: Ken Levinning boyligi: Wiki, turmush qurgan, oila, to'y, maosh, opa-singillar

Video: Ken Levinning boyligi: Wiki, turmush qurgan, oila, to'y, maosh, opa-singillar
Video: opa-singillar ota-onasi uchun qilgan surprizi😍😍🥰🥰🥰🥰🥰🥰🥰🥰🥰🥰 2024, Sentyabr
Anonim

Ken Levinning boyligi 15 million dollarni tashkil qiladi

Ken Levin Wiki Biografiyasi

Kennet Mark Levin 1966-yilning 1-sentyabrida AQShning Nyu-York shahridagi Flushing shahrida tug‘ilgan, Ken video o‘yinlar ishlab chiqaruvchisi, ssenariy muallifi va muallifi bo‘lib, butun dunyoga “BioShock” video o‘yinlar seriyasini yaratish bilan tanilgan. U endi Ghost Story Games nomi bilan tanilgan Irratsional Games asoschilaridan biri.

2017 yil o'rtalarida Ken Levin qanchalik boy ekanligi haqida hech o'ylab ko'rganmisiz? Nufuzli manbalarga ko'ra, Levinning sof boyligi 15 million dollarga teng, bu uning 80-yillarning oxiridan beri faol bo'lgan muvaffaqiyatli karerasi orqali qo'lga kiritilgan summani tashkil etishi taxmin qilingan.

Ken Levinning boyligi 15 million dollar

Ken yahudiy oilasida tug'ilgan va Flushingda o'sgan. O'rta maktabni tugatgandan so'ng, u Nyu-Yorkning Poughkeepsie shahrida joylashgan Vassar kollejiga o'qishga kirdi va u erda dramaturgiyani o'rgandi. Keyin u kino sohasida, birinchi navbatda ssenariy muallifi sifatida karerasini davom ettirish uchun Los-Anjelesga, Kaliforniyaga ko'chib o'tdi.

Afsuski, Ken ikkita ssenariy yozgan bo'lsa-da, unchalik muvaffaqiyat qozona olmadi. Shunday qilib, 1995 yilda u Looking Glass Studios-da o'yin dizayneri bo'ldi. Uning birinchi ijodi Dug Chercxi bilan birga ishlagan muvaffaqiyatli birinchi shaxsning yashirin video o'yini "O'g'ri: Qorong'i loyiha" edi. Ushbu muvaffaqiyatdan so'ng, Ken Looking Glass Studiosni tark etib, Jonatan Chey va Robert Fermierga qo'shilib, birinchi bo'lib Irratsional Games deb nomlangan o'z studiyasini ochdi.

Ularning birinchi video o'yini 1994 yilda Looking Glass Studios tomonidan chiqarilgan "System Schock" filmining davomi bo'lgan "System Shock 2" edi. Video o'yin 1999 yilda Electronic Arts tomonidan chiqarilgan va o'sha paytdagi eng muvaffaqiyatli o'yinlardan biriga aylandi. Muvaffaqiyatlaridan ilhomlangan trio hamkorlikni davom ettirdi va uch yildan so'ng "Electronic Arts" orqali ikkinchi "Freedom Force" o'yinini chiqardi. Biroq, ularning eng muvaffaqiyatli o'yini "BioShock" bo'ldi, birinchi shaxs shooter, Ken o'yinda hikoya muallifi va ijodiy direktor sifatida ishlagan. O'yin katta hitga aylandi va Kenning sof boyligini sezilarli darajada oshirdi. 2013 yilda ular franshizaning uchinchi qismi bo'lgan "BioShock Infinite" ni chiqardilar, biroq Ken va uning Irratsional o'yinlari o'yinning ikkinchi qismida ishlamadi, chunki ular buni 2K Marin tomonidan amalga oshirishga ruxsat berishdi. O'yinning oldingi ikki qismi bilan hech qanday aloqasi yo'q bo'lsa-da, davomi yanada mashhur bo'ldi; Ken bosh hikoya muallifi va ijodiy direktor sifatida e'tirof etilgan. O'shandan beri u Irratsional o'yinlarni Ghost Story o'yinlariga rebrend qildi va hali chiqarilmagan yangi video o'yin ustida ishlamoqda.

Video o'yin hikoyalari yozuvchisi sifatida mashhurlikka erishib, u yana kino va televidenie ssenariysi muallifi bo'lishga harakat qildi; u 2013-yilda “Loganning yugurishi” romani asosida ssenariy ustida muvaffaqiyatli ishlagan va Interlude bilan “Twilight Zone” seriali uchun tajriba epizodini yozish ustida ishlamoqda.

Shaxsiy hayotiga kelsak, Ken o'zining eng samimiy tafsilotlarini iloji boricha sir tutdi; demak, uning hayoti haqida ommaviy axborot vositalarida hech qanday ma'lumot yo'q.

Tavsiya: