Mundarija:

David Vonderhaarning sof boyligi: Wiki, turmush qurgan, oila, to'y, maosh, birodarlar
David Vonderhaarning sof boyligi: Wiki, turmush qurgan, oila, to'y, maosh, birodarlar
Anonim

Devid Vonderxarning sof boyligi 10 million dollar

David Vonderhaar Wiki Biografiyasi

Devid Vonderxaar 1972-yil 8-sentabrda AQShning Arizona shtatida tugʻilgan va video oʻyinlar dizayneri boʻlib, hozirda AQShda 2-oʻrinni egallagan (Hovard Uorshoudan keyin) va butun dunyo boʻylab 6-oʻrinni egallagan. U "Call of Duty" va "X-Men" kabi mashhur video o'yin franchayzalarini chiqargan Tryarch kompaniyasining studiya dizayn direktori. Devid Vonderxar 1996 yildan beri video o'yinlar sanoatida faol ravishda o'zining sof boyligini to'playdi.

Mashhur video o'yinlar dizayneri qanchalik boy? Ma'lum qilinishicha, Devid Vonderxarning hozirgi boyligi 10 million dollarga teng. Manbalarga ko'ra, uning yillik maoshi 3 million dollarga teng.

Devid Vonderxarning boyligi 10 million dollar

Birinchidan, u Arizonada o'sgan va Loveland o'rta maktabida tahsil olgan. Keyin u 1996 yilda Dogan Köslü va Piter Akermann tomonidan asos solingan Treyarch video o'yinlar ishlab chiqaruvchi kompaniyasida ishlagan paytdan beri 1997 yilda Cincinnati biznes kollejini tamomlab, bakalavr darajasini oldi. Vonderhaar multiplayerni ishlab chiqish uchun mas'ul edi. Birinchi shaxs otishma o'yinlari "Call of Duty: World at War" (2008), "Call of Duty: Black Ops" (2010), "Call of Duty: Black Ops II" (2012) va "Call of Duty: Black Ops" III” (2015). Yuqorida aytib o'tilgan o'yinlar va David Vonderhaar haqida qiziqarli ma'lumotlar: Vonderhaar ismli askar "Call of Duty: World at War" (2008) filmida paydo bo'lgan; Devidning bosh modeli "Call of Duty: Black Ops II" (2012) filmida ko'p o'yinchi xarakter modelini yaratishda ishlatilgan; O'rnatish botlaridan biri "Call of Duty: Black Ops" (2010) va "Call of Duty: Black Ops II" (2012) da DVonderhaar deb nomlanadi. Umuman olganda, "Call of Duty" franchayzing o'yinlari Devid Vonderxarning sof boyligini eng ko'p oshirdi.

Biroq, hayot unchalik oddiy emas. 2013-yilda Devid yangi yamoq chiqqandan so‘ng o‘lim tahdidlarini oldi – bu ba’zi qurollarni sekinlashtirdi va muxlislarning noroziligiga sabab bo‘ldi. "Call of Duty" franshizasini yaratishdan oldin Vonderhaar "Shanxay: Second Dynasty" (1999), "Heavy Gear II" (1999) va "OO7: Quantum Solac" (2008) kabi o'yinlarni yaratishda yordamchi bo'lib ishlagan. Ayni paytda Devid Treyarch kompaniyasining Mark Lamia, Deyv Entoni va Jon Rafacz bilan birga asosiy odamlaridan biri hisoblanadi. Vonderhaar Treyarchning norasmiy hamjamiyat menejeri ekanligi aytiladi.

Bundan tashqari, Devid Vonderhaar nafaqat kompaniya ichida, balki tashqarida ham mashhur shaxs. Ko'pchilik uni ijtimoiy tarmoq saytlarida kuzatib boradi, u o'zi ishlayotgan o'yinlar bilan bog'liq shaxsiy yangiliklar yoki yangiliklarni joylashtirishini kutishadi. Ko‘pchilikka misol qilib, uning Twitter’dagi akkaunti bo‘lib, u 2009-yilda qo‘shilgan va so‘nggi ma’lumotlarga ko‘ra, uning postlari ba’zan haddan tashqari narsisistik yoki o‘zini o‘zi yo‘lga qo‘ygan bo‘lsa ham, uning 680 000 dan ortiq obunachilari bor.

Va nihoyat, video o'yinlar dizaynerining shaxsiy hayotida u shaxsiy hayoti haqida hech qanday faktlarni oshkor qilmaydi. U Kaliforniyaning Santa Monika shahrida istiqomat qilishi ma'lum.

Tavsiya: