Mundarija:

Tim Svini sof boyligi: Wiki, turmush qurgan, oila, to'y, maosh, opa-singillar
Tim Svini sof boyligi: Wiki, turmush qurgan, oila, to'y, maosh, opa-singillar

Video: Tim Svini sof boyligi: Wiki, turmush qurgan, oila, to'y, maosh, opa-singillar

Video: Tim Svini sof boyligi: Wiki, turmush qurgan, oila, to'y, maosh, opa-singillar
Video: opa-singillar ota-onasi uchun qilgan surprizi😍😍🥰🥰🥰🥰🥰🥰🥰🥰🥰🥰 2024, May
Anonim

Tim Svini boyligi 75 million dollarni tashkil qiladi

Tim Sweeney Wiki Biografiyasi

Tim Svini 1970-yilda AQShning Merilend shtati Potomak shahrida tug‘ilgan va kompyuter o‘yinlari dasturchisi, Epic Games asoschisi va ZZT, Unreal, Gears of War va Infinity Blade kabi o‘yinlar yaratuvchisi sifatida tanilgan. Tim 2012-yilda Interfaol sanʼat va fanlar akademiyasining Shon-sharaf zaliga kiritildi, hamkasbi Mark Reyn bilan 2013-yilda Industry Excellence Awards mukofotida Rivojlanish afsonalari nomini oldi. Uning karerasi 1991-yilda boshlangan.

2017 yil boshida Tim Svini qanchalik boy ekanligi haqida hech o'ylab ko'rganmisiz? Nufuzli manbalarga ko'ra, Suinining sof boyligi 75 million dollarni tashkil etadi, bu uning dasturchi va IT-ishlab chiquvchisi sifatidagi muvaffaqiyatli karerasi orqali qo'lga kiritilgan mablag'.

Tim Svini 75 million dollar boyligi

Tim Svini Merilendda ikkita katta ukasi bilan birga o'sgan va birinchi marta o'n yoshida video o'yinlarni ko'rgan - Space Invaders va Space Firebird. Uning birinchi uy konsoli 80-yillarda odatiy hol bo'lgani kabi Atari 2600 edi va Sarguzasht deb nomlangan o'yin uning sevimlisi edi. Sweeney hech qachon ishtiyoqli geymer bo'lmagan va shu kungacha u faqat Doom va Portalni tugatgan, shu bilan birga Final Fantasy va Zelda kabi o'yinlarni o'tkazib yuborgan. Tim ularni o'ynashdan ko'ra o'yinlarni yaratishga ko'proq qiziqardi.

U boshlang'ich va o'rta maktablarda o'qiyotganda juda ham ijtimoiy bo'lmagan va boshqa bolalar Tim ular bilan muloqot qilish uchun etarlicha "salqin" emas deb o'ylashgan. Svini maktabda ko'p harakat qilmagani uchun a'lo talaba emas edi va uning baholari o'rtacha edi. 11 yoshida Tim akasining kompaniyasiga tashrif buyurish uchun Kaliforniyaga bordi va u bilan ko'p vaqt o'tkazdi va o'zining yangi IBM shaxsiy kompyuterida BASIC tilida dasturlashdi.

Suini kompyuterdan hayratga tushdi va uning akasi otalariga Apple II ni sotib olganida, uni Tim ishlatgan va bu uning video o'yinlar ishlab chiqaruvchisi bo'lishida muhim rol o'ynagan.

15 yoshida Tim kuchli dasturchi bo'ldi va bir necha yil o'tgach, otasi unga 286 IBM kompyuterini sotib oldi va Sweeney ZZT deb nomlangan o'yinni yaratishni boshladi. Bu orada Tim Merilend universitetiga o'qishga kirdi, u erda mashinasozlik bo'yicha tahsil oldi, lekin 1991 yilda u ZZT-ni umumiy o'yin sifatida chiqardi, natijada u kuniga taxminan 100 dollar ishlab topdi. U, shuningdek, ota-onasining uyidan yugurib chiqqan Epic MegaGames nomli kompaniyani yaratdi va uning navbatdagi o'yini Jill of the Jungle bo'lib, Timga kuniga 20-30 ta buyurtma bilan o'zining sof qiymatini sezilarli darajada oshirishga yordam berdi. Keyin u o'z kompaniyasini kengaytirishga qaror qildi va Unreal Engine, Unreal Tournament, Fortnite, Shadow Complex va Paragon kabi kult o'yinlarini yaratishda davom etgan boshqa dasturchilarni yolladi. Timning sof qiymati ham yaxshi tasdiqlangan

Ayni paytda Epic Games ko'plab sho''ba korxonalariga ega, jumladan, Chair Entertainment va Sietl, Buyuk Britaniya, Berlin, Yaponiya, Koreya va Xitoyda Epic Games. Hozirda kompaniyada 250 nafar xodim ishlaydi.

Shaxsiy hayotiga kelsak, Tim Sunining oilaviy ahvoli va bolalar soni kabi eng samimiy tafsilotlari noma'lum, chunki u ularni omma e'tiboridan chetda qoldirishga muvaffaq bo'ldi. U 2017 yilda Game Developers Choice mukofotlarida "Umr bo'yi muvaffaqiyat" mukofotini oladi.

Tavsiya: